이제 적을 만들어보자. 적 프리맵 만들기캡슐과 메테리얼을 만들어주고, 플레이어는 비활성화해준다.그리고 스크립트도 하나 만들어 주자. enumy 스크립트using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour{ public float moveRangeDistance; public Vector4 moveRange; // -x x -z z void Start() { Vector3 pos = transform.position; moveRange = new Vector4(pos.x - moveRang..