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게임 기획 기초 - 1

https://product.kyobobook.co.kr/detail/S000218917446게임 기획이란 게임을 만들기 앞서 가장 기초적인 단계이다. 1인 개발을 했을 때와 2인 이상의 게임 기획의 의도는 다르다고 생각한다. 내가 작성하는 본문의 내용은 게임 기획 책을 읽고 내 나름대로 정리하고 생각한 1인 게임 개발 기획의 생각 정리이다.(책 내용을 예시로 한 내용이 있지만, 전부 다 적지는 않는다. 만약 대충 적은 책의 내용들이 흥미롭다면 사서 읽는 것을 추천한다.)1. 게임 기획이란게임을 기획할때 여러 가지 기획자가 있다. 시스템 기획, 콘텐츠 기획 등 여러 기획자가 있지만, 1인 개발의 입장에서는 나누는 것이 의미가 없다. 내가 생각한 게임 기획이란 공사할 때 땅을 다지는 역할로 생각된다. 공사..

게임 기획 2026.03.03

자원 고갈 공격

 자원 고갈 공격 ► 특정 TCP Flags를 다량으로 전송하여 장비의 CPU나 메모리, 운영체제의 자원을 고갈 시키는 공격 유형 ► 대부분 TCP의 취약점을 이용한 공격 유형 • 3-way-handshake가 완성되지 않은 단계에서는 UDP와 마찬가지로 출발지 IP뿐아니라 데이터까지 위조할 수 있으며, 큰 크기로 위조하여 대역폭 공격처럼 사용 ► SYN Flooding ► SYN-ACK Flooding, ACK Flooding• 일반적인 SYN Flooding 다양한 출발지 IP가 사용됨 출발지 IP들이 위조된 IP인지는 패킷만 봐서는 알 수 없다. 출발지 IP가 거의 반복되지 않는 점과 ACK이 돌아오지 않는 점으로 위조되었을 것으로 추측 IP의 위조가 가능한 공격 유형들은 대부분 위조가..

네트워크 2025.12.09

플루딩 추가

 ICMP Flooding ► ICMP • 인터넷 환경에서 오류에 관한 처리를 지원하는 역할 ► ICMP Flooding 대응 방안 • UDP Flooding과 같이, 회선 대역폭을 고갈시키는 대역폭 공격 • 대응방안은UDP Flooding와 같다. • 충분한 네트워크 대역폭 확보 • 위조된IP 차단 • 출발지 IP별 임계치 기반 차단 • Fragmentation 패킷 차단 • 서버 대역폭 및 가용량 확대  IP Flooding ► 3계층에 속하는 IP 프로토콜을 이용한 공격 형태 ► UDP와 ICMP의 하위 프로토콜에 해당 ► IP 프로토콜에서는 프로토콜 번호로 각 프로토콜을 구분 ► ip로만 사용하지 udp나 icmp flooding과 큰 차이 x ► IP Flooding 공격 패킷 분석 • IP..

카테고리 없음 2025.12.02