유니티 11일차 오늘은 그냥 합성만 잘 되는지 확인만 했다. 원래 생각은 카드 패 옆에 합성을 넣으려고 했는데, 덱에서 두개를 누르면 합성이 되가지고 좀 당황했다. 내일 제대로 만들어야게땅 하루에 한 시간씩 유니티 건들기 2025.07.29
유니티 9일차 일단 폰트 해결방법Textmesh Pro 기준으로 일단 텍스트매시 프로를 만들고 TMP가 나오는데 만들기 ->이렇게 나오는데, Fonts안에 내가 쓸 폰트를 넣는다. -> 넣은 뒤, Window -> TextMesh Pro -> Font Asset Creator Source Font File: Fonts 파일에 넣은 자기 폰트를 끌어오기. 나머지는 이와 똗같이 사용Generate Font Atlas -> Save -> 저장 하면 이제 폰트를 사용 할 수 있다.오늘 한거덱 크기 정상화카드 수 기능 구현중 (50%완료)폰트 고치기별거 안했네 하루에 한 시간씩 유니티 건들기 2025.07.25
유니티 7일차 알바를 하면서 하루에 1시간씩은 무리였나, 1시간은 무리더라도 조금씩 조금씩 하면서 습관을 가지는게 좋다고 생각한다. 오늘 한 것은 카드 덱 수정. 드디어 덱 답게 나온다. 조금 이상하게 나온것도 있고, 덱이 조금 작게 나오지만 차차 고치자. 일단 이렇게 나왔지만, 내일 다시 수정할거다. 카드 프리팹도 여러개로 해놨는데, 이제 하나로 관리하면서, 이미지랑 능력치만 조정하게 만들 것이다. 하루에 한 시간씩 유니티 건들기 2025.07.23
유니티 5일차 깜박하고 어제 안적고 껐다. 덱 구성을 했다. 너무 힘들었다. 이해 안되는 코드도 너무 많았다. 코드 대충 봐서 어떻게 돌아가는지만 알고, 적게 했다. 알바가 너무 힘들어서 조금이라도 한다는 마음으로 해야겠다. 하루에 한 시간씩 유니티 건들기 2025.07.22
유니티 4일차 예 잘 했습니다. 1시간은 아니고요, 1시간 비스무리하게 했습니다. 사실 1시간도 아니고요, 한 40분 한거 같습니다. 오늘 한거는 손 패 1장 -> 5장 으로 랜덤으로 뽑는것과, 다중 선택이 안되게 한거밖에 없네요. 하루에 한 시간씩 유니티 건들기 2025.07.18
유니티 3일차 유니티 건드는데 20분 코드 설명하는데 30분 모르는 코드는 보고 알려달라고 하고, 내가 아는 코든 정말로 내가 이해한게 맞는지 확인하는 용도 나쁘지 않다. 하루에 10분이라도 하는게 낫다. 오늘은 넘 피곤하당 하루에 한 시간씩 유니티 건들기 2025.07.17